對於所謂的星爺,我的認知大概只停留在《九品芝蔴官》、《威龍闖天關》還有《食神》的階段,雖然我也知道《少林足球》聽說很賣座、也為彼時久未推出作品的星爺揚眉吐氣了一番,但是一直未親睹作品如何,不敢說有多瞭解;所以當朋友覺得笑點不夠多、不夠連貫的時候,直覺只想先吐槽「你這個欲求不滿的傢伙!」
 
 不過,就只論喜劇而言,劇情裡面的笑點其實蠻多的,不管是言語上或是單純靠肢體語言或是行為效果所做出來的,也許略有承襲以往所用的笑點,但是本質上所要呈現的笑果都做到了;不知道是不是因為「進軍好來塢」的影響,所以本片裡面肢體語言式的笑點蠻多的,因為是透過無溝通障礙的肢體語言,如此一來所謂的笑點才更容易為不同國界的人接受?
 
 看過《駭客任務》經過電腦特殊效果所輔助武術特技之後,也許本片主戲略以電腦特效輔助硬底子武師所展現出來的武術精粹,是要讓西方人更對東方看似四兩撥千斤的神秘武術嘆為觀止吧;可是電腦特效這種東西跟很多東西應該是一樣的道理,一旦用過之後,就很難捨不得不用吧。除了像漫畫式的特效展現之外,仗著風骨(或是其實技術還不夠?)而未將特效使用到淋漓盡致,就會淪為亦不中亦不西的,讓人在觀影的同時,有點無法適從的感覺。
 還有不夠專業地使用配樂,也會讓一部本來可以很正統東方的喜劇片或擺明了就是要向西方口味靠攏的作品淪為不倫不類的感覺。所以,術業真的是有專攻,不夠一致取向的音樂是會破壞一個作品的完成性的。

 周末假日一直播放著本片首週末票房近破億的新聞,不知道是因為什麼原因(也許只是因為星爺的愛惜羽毛保持新鮮感…)。本片應該是拿來作為向西方展現東方「較」正統的武術電影表演,而其實並沒有一個很完整或是可以讓人同仇敵愾的氣勢(像是星爺所謂的偶像李先生的作品),有些笑點也需要靠漫畫式的鏡頭做堆疊而有時並無連貫整體的想法。
 在瞭解了星爺拿來做廣告的人形板上一手拿斧頭、一手拿棒棒糖的謎底之後、在接受了神鵰俠侶食了好幾年的人間煙火之後所變成的形象之後、在星爺本片自身成年之後只有三幕的盡在不言中的愛戀之後,《功夫》到底做到了什麼、又能留下什麼?

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    mandm99 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()